ImageLoader、ImageHolder, HolderPocket, SourceProbeを用意
ImageLoader
- ImageHolderにTexture2D(VRCURL)を流す。
- 直接リンク編集させない為のもの
ImageHolder
HolderPocket
- ImageHolderを納めるインターフェース。
- ImageHolderからTexture2Dを読み取って任意のオブジェクトに適用する。
SourceProbe
- VRCURLを保持する。
- これを見つけて付け替えする感じ