自分用まとめ。記載のないのは理解できてない。
Render Mode
Bakeryの動作モードを指定する。Full Lightingしか使ってないので不明…
- Full Lighting
普通に焼く… てかこれしかつかってない
- Indirect
- Shadowmask
- Distance Shadowmask
- Substractive
Directional Mode
焼き込みのときに方向情報を何をどう使うかを指定する。
- None
特になにもしない。
- Baked Normal Maps
焼き込みのときにNormal Mapも使う。
- Dominant Direction
- RNM
- SH
- MonoSH
- Limitations
Texels per unit
焼き込みに使用できるライトマップ(= 影を書き込んだ画像)の領域の大きさ。
大きければ大きいほど画像サイズに対する面積が増える。